960×540 w wersji ekonomicznej

źródło zdjęcia: CNET

„Oszustw” z nowoczesną technologią ciąg dalszy.

Producenci ekranów LCD do smartfonów wymyślili sposób na oszczędzenie do 40% prądu. Jeżeli dokładnie przyjrzeć się ekranom takich telefonów jak Motorola RAZR, Motorola Droid 3/4, czy Motorola Atrix, a także (chociaż wyniki będą odrobinę inne) nowszych Samsungów Galaxy czy Nexus One, zauważymy, że z pikselami wyświetlającymi jednokolorowe (czerwone, zielone, niebieskie) elementy coś jest nie tak i ułożone są jakoś nieregularnie (p. zdjęcie nad postem).

Otóż mamy tu do czynienia z wynalazkiem zwanym matrycą PenTile. Stwierdzono bowiem, że po co robić piksele RGB (z trzech składowych kolorów pozwalających mieszać barwy dla uzyskania niemal dowolnego widzialnego odcienia), skoro można usunąć jakąś składową tu i ówdzie i zrobić ekran, który ma mniej aktywnych elementów, więc pobiera mniej prądu. Tak oto jeden piksel (logiczny) składa się na ekranie tylko z kolorów R+G, inny R+B, a jeszcze inny G+B. Dla lepszego efektu (i lepszego odwzorowania czarno-białego zwykle tekstu) dorzucono jeszcze subpiksele białe, oznaczane W.

Układ subpikseli w matrycach RGBW PenTile

 

Plusy? Mniej aktywnych elementów, to mniej podzespołów do zasilenia, czyli dłuższe życie baterii.
Minusy? Wysznięto ;) z założenia, że przy tak dużej rozdzielczości na tak małej powierzchni nikt nie powinien się zorientować. This is not true. Porównując taki ekran z ekranem iPhone’a 4S, który ma tę samą (zbliżoną) rozdzielczość, stwierdzamy, że na matrycy PenTile jeśli dobrze się przyjrzeć, to piksele widać, podczas gdy Ajfon ma obraz jak żyleta. Przy tej gęstości jego matryca wygląda jakby miała nieskończoną rozdzielczość ;-)

Nie ma w tym zresztą nic dziwnego. 960×540 pikseli RGB to 960*540 fizycznych pikseli, rozumianych jako kompletów podpikseli, na ekranie. Natomiast na RGBW PenTile będzie to… jedynie 480×270 kompletów subpikseli, adresowanych jak 960×540. Zarazem będzie to faktycznie wyższa rozdzielczość, niż gdyby było to 480×270 tradycyjnej matrycy. Przy PenTile w wersji RGB pikseli jest tylko o 1/3 mniej, ale efekt nieco gorszy. Główna zaleta tej technologii jest jej główną wadą. PenTile jest magicznie energooszczędne, bo ma mniej subpikseli, ale też mniej precyzyjne, z tego samego powodu. Najszczęśliwsi są (najlepiej na tym wychodzą) ci, którzy nie widzą różnicy :)

Osobiście uważam tę technologię za niesamowicie sprytne oszustwo na domniemaną korzyść konsumenta.